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《峡谷铁人!
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不少gsl都因为这黑粉头子实在是太能熬,最终神的粉丝贴吧竟然专程制定了一个‘两班倒’的计划,他们众志成城,势必要让黑粉头子的生活不能如意!
吕奕的生活过的倒也充实。
日子一天天过去。
gsl成天在网上各种带节奏。
有关他一个现役职业选手竟然只能在峡谷之巅大师分段门槛挣扎求生的话题十分火爆。
这样的Rank分数对于职业选手而言显然是远远不够的。
先得罪了神沦为RNG弃子,而今又被SN踢走,网络上成天都是对奕÷的征讨声,这样一名深陷舆论漩涡的‘菜B’选手,夏季赛必然会沦为整个赛区的弃子。
《摆烂掩饰无能!
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《反向运营,Rank都打不赢的职业选手只能靠炒作吸引眼球。
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《他要真有本事,早去打韩服上王者了。
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《碰瓷神,峡谷之巅大师出不来,笑嘻了。
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各种热门的评价贴也是五花八门。
后来,甚至就连直播圈的主播,跟季后赛战败的职业选手们,在粉丝们的带动下针对于奕÷究竟有没有实力这个话题也都发表锐平。
碍于神的地位,以及gsl的影响力。
吕奕很快就被冠上了‘没有实力‘’靠炒作黑红’等一系列的标签。
对于这些声音,以及同行的再度落井下石。
吕奕不在乎。
他根本就不需要靠峡谷之巅冲分来证明自己的实力,这里的排位机制是经典的Elo,通俗来讲就是游戏厂商为了增加玩家活跃度所应用的一个匹配机制。
人人都想上王者,但倘若每个人都成功上到了王者,一来‘最强王者’的含金量就会沦为塑料,二来没有下一阶段的追求,那势必会引起退坑等一系列不利于游戏发展的弊端。
所以Elo机制就来了。
它的核心就是通过隐藏分的算法,让参与排位的双方胜率趋近于50%对50%。
最常见的现象就是一个人如果持续连胜,他的隐藏分被拉升上来,这时候从表面上来看,就会出现系统故意给匹配四个‘牛马’队友的情况,来促使你输掉这场排位。
但实际上的核心逻辑则是——
敌方五人,隐藏分1000。
我方连胜大哥,隐藏分4000。
已知敌方总隐藏分5000,我方自己一人独占4000,为了使得排位对局胜率各自满足50%,所以我方其余四名队友隐藏分相结合只能是1000,也就是每人250。
在一个团队游戏当中,各个位置实力出现如此悬殊的差距。
虽然纸面数据体现胜算为50%。
事实上己方一带四胜率甚至都不足1%……
这种情况下。
连胜越高,队友配置就会越差!
从大局上来讲,既保障了日活,又能导致‘最强王者’数量稀少,含金量方面无需多言。
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