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“30张[道路]卡牌与1张[道路]卡牌,造成的【污染值】其实是相同的。”
“我预估了一下,这个数值对于战斗玩家来说,恐怕还不到10%。绝不会造成任何危险!”
郁野顿了顿,似乎觉得说得太绝对了,最后补充道:“也不能这么说,执行这个计划的时候,战斗玩家必须把卡组清空,改成全部携带[道路]卡牌,这个时候的他们是最弱小的。”
“要出现危险也是这个时候了。”
郁野的这个实验方案,其实还是受到之前江风与他的交谈启发。
江风提及,有些战斗玩家为了提升卡组的威力,会罔顾【污染值】短时间的拔高,携带其他职业的卡牌进行能力的组合,来使得自身战斗力的提升。
至于危险。。。。。。
反正对于战斗玩家来说,把卡牌消耗掉是一件很简单的事情。
“但我所说的这个危险可以几乎忽略不计。”
“因为每一张[道路]只能向外铺设20单位距离,30张[道路]也只能延伸600单位。”
“对于使用卡牌速度极快的战斗玩家来说,这根本不算事。更何况,铺设是个集体行动,一旁有队友照看,出不了什么问题!”
邢战挠了挠脑袋,继续问道:“可是,就算有这么多人携带[道路]卡牌,只是让这个计划有了操作性。”
“可这也没有解决掉,你的卡组容量不能容纳这些[建筑]的根本问题啊!”
“不在你的卡组里,也就不在你的[领地]!这样的[道路],应该不算你建造的吧?”
“这也起不到‘消化’效果啊!”
郁野点点头,邢战这一次还真的说到点子上了。
他的卡组极限为65张。
战斗玩家们能够帮郁野铺设[道路],这些铺设出来的[领地]相当于全是无主的!
而想要解决这个问题的办法,只有一个!
“你说的不错。”
“对于战斗玩家来说,[建筑]卡牌使用了,便只是在地上放置了个[建筑],本身不会产出[领地]的相关面板。”
“这是因为,你们没有[领主]这个职业!”
“所以,我让你们去铺设[道路],那一张张20单位距离的[道路]卡牌首尾相连,也仅仅只是一条条[道路]而已,它们本身不属于任何一个[领地]!”
“除非。。。。。。”
“我从[炉石镇]牵引出一条[道路],和这些没有主的[道路]建筑给对接上!”
郁野语出惊人。
其余五人也能够幻想出那样的场景了。
五个队伍分别以接力的形式,从距离[炉石镇]20单位的地点作为起点,开始向外延伸,一路铺设[道路]卡牌。
当数千张[道路]卡牌,铺设完毕。这个时候,由于建造它们的都是战斗玩家,这些[道路]还都是属于没首没尾的无主[建筑]。
但,当郁野把那距离[炉石镇]最后20单位距离,用[道路]卡牌填上时,这些无主的[建筑]就和有主的[炉石镇]领地相连!
[领主]职业的效果将会生效,自动把后面的数千张[道路]卡牌统计进入郁野的[领地]!
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