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正四品官职,可以拥有每天20万的铜币氪金额度。
虽然也不多,但对苏辰而言这就是多了20万金啊!
这还犹豫什么?
直接打开氪金交易列表,把氪度拉满!只买铜币资源!
在氪金扫货的同时,苏辰还特意关注了一下目前的市场行情,铜币价格属于是稳定中不断小涨。
毕竟开服还不到一个月,尤其是这样全球范围的爆款游戏,金价自然十分稳定。
扫货结束,苏辰又继续要求师爷打开功绩商店。
功绩商店,才是玩家们功绩的最大消耗区!
官职只不过是功绩体系中的点缀之物,丰富游戏内容罢了,功绩商店里才都是硬通货!
并且功绩商店内琳琅满目,什么道具都有,涵盖范围极广。
功绩作为这款游戏里的领主玩家“经验值”,属于是游戏内的第一阶梯级的游戏主要资源单位,甚至金子资源的重要性都没有功绩来的重要。
毕竟功绩完全可以靠刷怪来获得,可以购买游戏内大部分道具与资源,其中也包括了金银铜。
如果以其余游戏进行数据对比来分析的话,这款游戏里的功绩就相当于是普通游戏里的氪金数值(钻石之类)。
功绩越多者,必然越强!
苏辰在功绩商店内,直接找到铜币购买项目。
什么都不看,先看能买多少铜币!
值得一提的事,功绩商店内的许多基础资源,是没有购买上限的,但有购买翻倍的机制。
例如铜币资源,初始价格是1点功绩可以买1铜币。
当玩家们在购买10万铜币之后,价格就会变成10点;在购买到100万铜币后,价格就会变成100点;此后价格都会以100点为基准。
当然,这个价格翻倍的效果并非是永久持续,如同兵营一样是属于每周更新。
功绩商店里的基础资源单位,每周都会刷新初始价格,不会给玩家们造成太大的购买负担,但也不会让肝帝们无脑拉开和普通玩家的差距。
这一点,属于是官方策划的用心良苦,属于格外照顾普通玩家们了。
但苏辰是普通玩家吗?
不,他是拥有破亿功绩的全服榜一!
直接原地拉满10万铜币!
第二个档次的铜币购买数额,变成了10比1,苏辰不买了。
倒不是出不起这个功绩,是因为苏辰还有一个【功绩转换器】,可以直接1比1的以功绩兑换金资源。
剩下的功绩,自然是直接用来直接拉满金资源。
“看看别的区域吧,万一有什么好东西也能买一买。”
“如果实在没有急缺的东西了,就全砸到【功绩转换器】的身上。”
苏辰喃喃着,他不着急,开始查阅功绩商店。
首先看看领地建筑列表。。。嗯,不错,很多好东西!
有几个隐藏建筑能买,还可以兑换最多是S级的领地品级权限,这意味着只要玩家们的功绩够,人人都能拿到S级的领地。
只是这个价格,有点太高了,前期玩家是别想攒够这么多功绩了。
哟嚯,还有领地基础建筑买呢!
我看看有没有兵营。。。还真有!
苏辰瞪大双眼,他发现功绩商店里居然有兵营建筑!这意味着购买到手的玩家,可以多一个兵营建筑!
但可惜,每个玩家只能限购1个,并且需要有最少六品官职在身。
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