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当长安、洛阳、太原、扬州、杭州等等,一个接一个不同风格的城市在全息世界拔地而起,玩家们不知不觉间,也会沉浸其中。仿佛自己就是这个世界的居民。
谢云帆做这款游戏的理念,就是给玩家们打造一个全息世界的温馨家园。
他相信,喜欢这类基建游戏的玩家,也愿意看着这个虚拟世界,不断地繁荣、壮大。
由于《盛世大唐》的流水惊呆了大量吃瓜群众和数据博主,网上也出现了大量吹捧的通稿。
什么“华国本土游戏的希望就在扬帆启航()”扬帆启航单日流水创下世界记录1()_[(()”“盛世大唐pk废土之上,谁会是最后赢家”等等。
媒体的大肆渲染,简直是把谢云帆架在火上烤。
因为,内行人士都知道,这次的流水爆发,是透支了后面两个月的月卡充值额度。
很多游戏都是开服活动流水巅峰,之后就走下坡路。《盛世大唐》会不会也这样昙花一现呢?
有理智的数据博主分析道:“昨天一天的流水破十亿,整个十一假期,应该还有一波延迟入坑、延迟充值的回暖期,十一假期之后,流水就会断崖式下跌。”
“月卡游戏,我还是不太看好后续的走向。30块钱一个月能玩得很舒服确实良心。但没有逼氪的点,一旦这些付费玩家流失,游戏就会一直走下坡路了。”
“我不相信这款游戏的玩家会有多长情。目前已知的玩法并不丰富,三个月后,大部分玩家都腻了吧?肯定会迎来退坑高峰,如果后续没有新的活动吸引玩家,走势就会一路向下……”
网上理性分析的数据博主非常多。
大部分都不看好。
只有一个名叫“游戏观测台”的up主发表了一个详细的对比,他分析道:“两款游戏我都深度测评过,废土之上的优势明显,热血战斗加上末日背景,风格独特的地下城、悬空城建设,开局就给人惊艳感,很容易上头。”
“但它的缺点也很明显。基建游戏应该是休闲游戏,带了战斗系统和防御网数值,后期就会变成无限卷数值的塔防游戏——这就是个无底洞,反而不伦不类。”
“相反,盛世大唐,给我一种细水长流的感觉。它的世界建设真的跟玩家的世界任务息息相关。策划并不是开局就给你端一桌大餐——而是慢慢上菜,值得细品。”
“听我参加过内测的朋友说,五级家园开放农场系统后,才是游戏快乐的开始。游戏里还会出现越来越多的城市,我认为这比《废土之上》更有可玩性。”
“还有个关键点,就是手游和全息互通。你们懂我订闹钟、手机收菜的方便吗?《废土之上》没有手机端,城市防御网哪里坏了,都得专门
()爬去游戏舱修理……”
“两个游戏都玩的话,时间一长你就知道了——操作麻烦的游戏,会被你先舍弃。”
“按我的预测,三个月后,《盛世大唐》应该能稳住。走下坡路的,反而是knt的大作《废土之上》。”
这位“游戏观测台”博主很擅长理性测评、分析游戏的走向,在a站也有一些粉丝。
不过,在大量up主集体唱衰、少数up主无脑吹捧的情况下,他的这种理性分析,引来不少玩家的围观。
玩过两个游戏的玩家表示:同感。
废土之上,玩了一个月已经开始疲惫了,一直卷数值,防御网真的修不动啊!
盛世大唐,更轻松自由一些。
当然,最终结果如何,谁也说不准,up主也只是主观分析而已。
这一场同题材游戏的交锋,广受业内和玩家们的关注,尤其是《盛世大唐》的流水走势,无数双眼睛都在盯着。
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