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叶修三人也没怎么客气,接过装备,三个角色一换,顿时从造型到属性上都不一样了。寒烟柔和包子入侵终于都是穿上了完整的职业套,仅次于七大百人副本出品的档次,在游戏中也绝对算得上是翘楚。
至于君莫笑……属性是真变了,但造型……好好的装备穿得依旧和垃圾似的,也只有他这种万中无一的混搭风了。
其他职业再混搭,基本不会太搭过界,各职业的精通甲类在那放着呢,你过界混搭会有很大的甲类精通损失,档次越高的损失越大。
但君莫笑的散人玩法没有精通甲类,也就没了这些顾忌。于是这一身上下,布制的腰带,皮制的靴子和帽子,下身锁甲上身重甲,再来一个板甲鞋子,给人一种非常严重的头重脚轻的感觉。
但叶修却是全然不理这些,打开人物面板欣赏了一下属性,很是满意。散人由于没有转职,所以在属性成长上没有任何修正,力量、体力、智力、精神全是3的成长。到达70级时,四围全是210。而所有给予属性点奖励的任务是非常公正的,四种属性获得一样,都是90点。这四围属性对任何一个职业来说都只是有个孰轻孰重,倒没有哪个说是完全没有用的。所以这些任务任何玩家都肯定是会全清的。到了70级,君莫笑**四围属性就全是300点。
总共1200点的四围属性,这基本是任何一个角色到达70级都会拥有的,除非是遗漏了某个奖励属性的任务。最终表现在四围上,则是以属性成长的不同有所差异。
散人没有任何修正,最终是终分了升级成长时的840点属性。但换其他职业就不一样了。
比如战斗法师,力量和智力是3。5的成长,而体力和精神则是2。5。
如此到了70时,四围总数同样是840,但力量和智力却会是245,体力和精神则是175。
这些数据,是玩家无法更改的基本属性。这之上,就需要根据自己的需求来选择装备堆砌,此外就是公会选择属性守护后会得到的160点自由属性了。
这些如何分配就因人而宜了。尤其是像战斗法师这种物理法术两种伤害方式都具备的职业,那么是着重堆力量,还是着重堆智力,还是两样平均分配,还是有个什么比例?这可走过了十年都还有着争议的问题。尤其是每当有新装备出现时,经常就面临着一次重新的搭配和选择。;
作为荣耀顶尖的战斗法师一叶之秋,在这方面选择的是力量略多而智力略少的一种偏平衡的搭配方式。作为人气角色,这样的选择自然招来了很多跟风声,但是事实证明,盲目跟风职业选手的搭配实在不是聪明之举。
一行人终于走到了暗黑城,路上又收到的消息比较让人欣慰。毁人不倦并没有直奔传送点,而是朝暗黑城这边玩家摆摊的交易街去了。这要真立刻就去转送阵会让斩楼兰很被动。神之领域这么多主城,想每个传送阵立刻就有人员到位是绝不可能的。
不过好消息也没有让人高兴太久。豪门战队拥有的支持者数量惊人,现在其实是绝对的世界战争时期。交易街这边地方,此时都显得非常得冷清。毁人不倦过来略走了走,很快就准备离开。
好在收到这新消息的时候一行人终于已经抵达暗黑城了。这一路上路火纷争到处都是,他们这一行人都把公会名头给藏了起来。义斩自从宣布成立战队以后所做的宣传一次比一次群嘲,现在正是群情激昂的时候,搞不好谁的仇恨一走火就溜到他们义斩天下身上了,斩楼兰可不想他们的义斩天下被卷入。即便这纷争是因总冠军而起的豪门恩怨,斩楼兰却也不想这样找存在感。
头顶上了没了公会称谓,那看起来就不起眼了。大家都很忙的,没太多时间留意你一个匆匆过路的是君莫笑还是笑莫君。
到了暗黑城门口,有斩楼兰早吩咐好的带来装备的人候着。
装备都是叶修点着属性要的,斩楼兰有就直接出了,没有就去花钱收。网游里武装几个角色,这点钱斩楼兰倒是真没放在眼里。叶修在他眼中又是给予过他们重大帮助的,帮掏这点钱也是心甘情愿。
叶修三人也没怎么客气,接过装备,三个角色一换,顿时从造型到属性上都不一样了。寒烟柔和包子入侵终于都是穿上了完整的职业套,仅次于七大百人副本出品的档次,在游戏中也绝对算得上是翘楚。
至于君莫笑……属性是真变了,但造型……好好的装备穿得依旧和垃圾似的,也只有他这种万中无一的混搭风了。
其他职业再混搭,基本不会太搭过界,各职业的精通甲类在那放着呢,你过界混搭会有很大的甲类精通损失,档次越高的损失越大。
但君莫笑的散人玩法没有精通甲类,也就没了这些顾忌。于是这一身上下,布制的腰带,皮制的靴子和帽子,下身锁甲上身重甲,再来一个板甲鞋子,给人一种非常严重的头重脚轻的感觉。
但叶修却是全然不理这些,打开人物面板欣赏了一下属性,很是满意。散人由于没有转职,所以在属性成长上没有任何修正,力量、体力、智力、精神全是3的成长。到达70级时,四围全是210。而所有给予属性点奖励的任务是非常公正的,四种属性获得一样,都是90点。这四围属性对任何一个职业来说都只是有个孰轻孰重,倒没有哪个说是完全没有用的。所以这些任务任何玩家都肯定是会全清的。到了70级,君莫笑**四围属性就全是300点。
总共1200点的四围属性,这基本是任何一个角色到达70级都会拥有的,除非是遗漏了某个奖励属性的任务。最终表现在四围上,则是以属性成长的不同有所差异。
散人没有任何修正,最终是终分了升级成长时的840点属性。但换其他职业就不一样了。
比如战斗法师,力量和智力是3。5的成长,而体力和精神则是2。5。
如此到了70时,四围总数同样是840,但力量和智力却会是245,体力和精神则是175。
这些数据,是玩家无法更改的基本属性。这之上,就需要根据自己的需求来选择装备堆砌,此外就是公会选择属性守护后会得到的160点自由属性了。
这些如何分配就因人而宜了。尤其是像战斗法师这种物理法术两种伤害方式都具备的职业,那么是着重堆力量,还是着重堆智力,还是两样平均分配,还是有个什么比例?这可走过了十年都还有着争议的问题。尤其是每当有新装备出现时,经常就面临着一次重新的搭配和选择。
作为荣耀顶尖的战斗法师一叶之秋,在这方面选择的是力量略多而智力略少的一种偏平衡的搭配方式。作为人气角色,这样的选择自然招来了很多跟风声,但是事实证明,盲目跟风职业选手的搭配实在不是聪明之举。
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