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几乎所有的东西都没地方放,包括背包和衣服。这就是一个睡觉的地方啊。
另外今天在主账号上玩人机局的最高难度,连续输了很多次之后终于赢了一次。
人机队友十分抽象,而能匹配到的真人队友水平也不稳定。
赢了的那一局很大程度上是因为队友李信推塔了。结算的时候己方评分他最低,可见评分标准有多不靠谱。
一个人的局内贡献很多时候是不能通过评分判断的。
玩过了人机又玩了两局排位赛,都是少司缘。
最近半个多月玩的少,这两局感觉上敌我双方实力都比之前水准低,有种过家家的感觉,和之前的星耀局似的。
第一局除了我以外的几人没有一个的常用是同一分路,导致各种撞位置,除了辅助位之外的其余位置到底谁玩就成了谜。
五楼主动选择去打野,结果掏出一手王昭君打野。
这甚至都不如他去用王昭君打辅,我去用典韦打野了。
他这打野真的就是水平还不如我,也是难得。经济倒数第一的同时击杀和助攻都少,透明人一个。
仅仅打野废掉也谈不上万劫不复,然而对抗路和法师在己方劣势的情况下依旧和对面打团。
他们去团了,我即使反对也不能不管,于是跟着被团灭。这一局就射手比较靠谱。
第二局依旧是打野天崩。己方猴子180,对面典韦1108。这打野输出和经济都比我一个辅助还低,而我玩的是肉装少司缘,输出其实是不太行的。
打团明显打不过,打野一门心思往上扑。
这个射手后羿除了在黄忠原地开大的时候试图和黄忠换血之外,没有特别严重的问题。
然而这一个错误就害死了他多次。
他这样换血,我既不能控死黄忠,又很难把他保下,没什么办法。
其实从我和对抗路并列经济第二就能看出来这局问题有多大了。绝大多数时候辅助和对抗路是经济最低的。
这排到的坑队友怎么偏偏占据打野位和射手位呢?
要是个法师或者对抗路,也不至于这么被动。
从目前的观察来看,在队伍实力明显参差不齐的时候,打野最容易带飞,其次是射手和法师。对抗路和辅助是最难带飞的。
对抗路中,坦边又比战边难以带飞。
辅助则比较看阵容。如果存在明显克制关系还好些,比如己方鲁班大师对面中射辅缺乏位移和霸体时是能带动的;然而更多时候很难带飞,毕竟是辅助,队友不跟就很无力了。
输赢还是看匹配啊。
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